도서안내

기타 산업경영개론
저자
변의석
정가
23,000 원
판수
초판
쪽수
324면
인쇄도수
1도
판형 / 장정
B5/무선
ISBN
979-11-85224-87-9 93320
도서 소개
제1편인 1장과 2장에서는 산업경영의 지난 역사와 발전 방향을 제시하였고 관련 국내외 학회와 자격증 소개 등 신입생들이 궁금해 하는 졸업 후 진로 등을 위주로 설명하였다. 제2편은 산업경영의 고유 영역인 제조를 중심으로 편성하였다. 3장은 우리 학생들이 생산관리 부서에 배치되었을 때 수요예측에서부터 생산계획을 전개할 수 있는 약간의 지식을 가미해 보았고 4장은 많은 학생들이 품질관리에 관심을 두기에 자격증에 필요한 교육과정 소개와 재단법인 한국품질재단에서 양성하는 품질전문가 교육과정 등을 설명하였다. 5장은 생산과 판매의 중간에 위치한 물류에 관한 소개이다. 저자의 전문 분야이다 보니 분량이 다른 곳에 비해 다소 많은 점이 있으나 물류 자체가 매우 방대하다보니 그 영역을 쉽게 배분하지 못한 것 같다. 6장에서의 공장자동화는 생산물류와 관련된 부분 위주로 설명하였고, 7장에서는 최근 사회적 이슈인 산업재해를 기반으로 한 우리 학생들의 산업안전 기사 자격증 취득의 필요성을 강조하였고 작업관리, 인간공학 등에 대한 설명이 가미되었다. 제3편은 산업경영에서의 경영 파트를 집계하였다. 기업의 의미, 기업의 목적, 유형 등을 8장에 설명하였고, 9장에서는 과거의 인사관리라고 하는 인적자원관리에 대한 설명이다. 10장은 캐시플로우(cash flow)를 이해하는 산업공학도를 교육시키기 위한 기본 개념들을 설명하였다. 삼성코닝의 프로젝트 경험에서 얻은 “돈의 흐름을 이해하는 관리자만이 최후까지 살아남는다”를 상기하며 지금 10억 원을 가지고 있다면 어떤 최적의 의사결정을 할 것인가에 초점을 맞추어 보았다. 11장은 마케팅인데 단순한 영업/판매와 다른 마케팅 고유의 역할인 시장점유율 결정을 중심으로 기업의 핵심 브레인 집단인 마케팅 부서를 설명하였다. 벤처 신화를 꿈꾸던 수많은 중소기업들이 마케팅을 잘못하여 세계적인 기술과 아이디어를 포기한 사례를 기억할 것이다. 12장은 의사결정을 위한 계량경영학이라고 하는 OR과 알고리즘의 간략한 소개로 구성하였다. 제4편은 산업경영의 IT(정보기술) 영역이다. 대부분의 대학교에서 1학년 교과과정에 프로그래밍 기술을 편성하고 있으며 정보기술을 중요시 하는 경향은 다른 공학과는 달리 산업공학에서는 설계하고 문제 해결하는 수단이 프로그래밍이기 때문이다. 따라서 13장에서는 컴퓨터의 구조, 프로그래밍 언어에 대한 설명을 간략히 열거하였다. 14장은 실제로 산업현장에서 사용하는 시뮬레이션 기술들을 소개하였다. 삼성전자, 삼성코닝, 삼성SDI 등에서 아레나(Arena)를 활용하여 생산성 분석, 작업환경 개선, 설비 레이아웃, 원가분석 등을 하는 사례를 설명하였고, 최근 산업현장에서 회자되는 3D 시뮬레이션의 기술들을 언급하였다. 15장은 데이터베이스를 설명하고 빅데이터 산업에 대한 필요성을 열거하였다. 16장은 경영정보시스템의 배경, ERP의 사례, SCM의 발전방향, 그리고 고객관리인 CRM의 기업 전략 등을 소개하였다. 17장은 그 외의 IT분야인 3차원 설계기술과 PLM을 설명하여 산업경영을 전공하는 여학생들의 새로운 진로 방향을 설정하였다.
목 차
 

1편 산업경영공학의 개요

1장 산업경영의 정의  

1.1 산업경영공학 

1.2 국내외 학회의 정의  

1.3 산업경영공학의 교육과정     

1.4 졸업후 진로 

2장 산업경영의 역사  

2.1 산업공학의 역사     

2.2 산업경영공학의 발전 방향    

 

2편 산업경영과 제조

3장 생산관리

3.1 생산관리의 개요     

3.2 생산계획    

4장 품질관리 

4.1 품질의 개요 

4.2 TQM       

4.3 식스 시그마(6)    

5장 물류관리 

5.1 자재관리 및 재고관리 

5.2 물류관리    

5.3 창고관리

6장 공장자동화       

6.1 자동화의 의미       

6.2 공장 레이아웃(layout)       

6.3 자동분류    

6.4 자동창고    

7장 산업안전관리     

7.1 작업관리    

7.2 인간공학    

7.3 산업안전관리 

 

3편 경영과학

8장 산업경영과 기업  

8.1 기업이란    

8.2 기업과 경영자       

8.3 기업과 환경 

8.4 기업의 사회적 책임과 기업윤리       

8.5 경영전략    

9장 인적자원관리     

9.1 인적자원관리의 개요 

9.2 인적자원의 확보     

9.3 인적자원의 개발과 평가      

9.4 인적자원의 보상과 복지후생  

9.5 인간관계관리 

9.6 노사관계관리 

10장 재무관리 

10.1 재무관리의 개요    

10.2 자금시장   

10.3 경영자와 재무관리  

11장 마케팅관리      

11.1 마케팅 관리의 개요 

11.2 마케팅 전략의 순서 

11.3 마케팅 적용 방법   

11.4 마케팅의 발전 방향 

12장 계량경영과 알고리즘      

12.1 계량경영   

12.2 알고리즘   

12.3 의사결정 모형      

 

4편 산업경영과 정보기술

13장 프로그래밍 언어  

13.1 컴퓨터의 구조      

13.2 프로그램의 역할    

13.3 프로그램언어의 종류 

14장 컴퓨터 시뮬레이션 

14.1 정 의      

14.2 ARENA   

14.3 3D 시뮬레이션     

15장 데이터베이스    

15.1 데이터     

15.2 데이터베이스       

15.3 데이터베이스 관리시스템    

15.4 빅 데이터  

16장 MIS와 ERP     

16.1 MIS       

16.2 ERP       

16.3 SCM      

16.4 CRM      

17장 3D 설계 및 IT 응용분야  

17.1 Solidworks 

17.2 CATIA    

17.3 PLM      

부 록           

부록 A 

부록 B 

부록 C 

 

■참고문헌       

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